标签:延迟优化

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TUIC 与 Reality 协议基础介绍

TUIC 是另一个基于 QUIC 的代理协议,与 Hysteria 2 同路线但实现取向不同;Reality 不是独立的传输协议,而是一种给 VLESS 等协议做的握手伪装技术,用于抵御主动探测。本文分别介绍两者的原理与适用场景。

Hysteria 2 基础介绍

介绍基于 QUIC 的代理协议 Hysteria 2:它如何用激进的拥塞控制在高丢包链路上维持吞吐、低握手延迟与连接迁移带来的体验差异、适用与不适用的网络环境,以及与 TUIC 等同路线协议的关系。

延迟、抖动和丢包如何影响使用体验

解释延迟、抖动、丢包三个网络质量指标的含义与成因,对比网页、视频、游戏、会议等应用对各指标的敏感程度,并说明客户端延迟测试数字的局限,帮助你正确评估一条线路的真实质量。

网络连接经常中断的处理方法

间歇性断连的排查关键是先记录中断规律:固定间隔、特定时段还是随机发生,不同规律指向不同原因。本文提供规律对照表、长 ping 测试方法和各原因的处理方案,并说明何时应启用备用方案。

节点延迟过高的排查方法

节点延迟是否异常需要先建立参照区间,再区分单节点、全线还是本地问题。本文提供延迟参考表、分层测试步骤,以及针对高峰拥塞、本地网络、线路绕行与节点负载的具体处理建议。